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 2010年は“モバイル”ソーシャルゲームでしょ!
2010/2/12

最近友人に誘われてミクシィ版の怪盗ロワイアルをやってるんですが、ソーシャルゲームの凄さを実感しています。昔、友人宅に集まって格闘ゲームや、レースゲーム、すごろくゲーム?なんかをやった頃の感覚です。
 
学生の頃はみんなが近くにいて、集まろうと思えばすぐに集まることが出来ました。
今は、みんな色々な職について、それぞれの時間があって、場所もさまざま、そんな状況を飛び越えてみんなでゲームを楽しめるのがソーシャルゲームの魅力です。
 
これまでネットゲームも少しかじった事がありますが、時間と場所の制限があるので、続けてやるのは大変でしたが、ケータイで出来て、既存のSNSの繋がりがそのままゲームに反映され、ゲーム上で簡単なコミュニケーションが図れるこれはとても面白いです。
 
「簡単なコミュニケーション」というところがポイントで、知らない人ともつながりやすい構造をうまく作っています。現状ではページ遷移でゲームを進行するシステム上、戦略的要素の強いゲームが多く生まれてくるかと思いますが、モバゲーさんレベルのアクション要素を入れてみたり、過去のデータを元にした擬似対戦出来たりするともっと面白くなりそうです。

記事:ayu
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 Twitter(ツイッター)をサイトトップに・・・
2010/2/10

このサイトをご覧頂いている方はお気づきも多いかと思いますが、先日始めたTwitter(ツイッター)をサイトトップに張付ました。
 
現在は問題を解決したのですが、ツイッターがオフィシャルで提供しているソースでは、トップにはった“つぶやき”が検索エンジン認識さないという事がわかりました。
 
原因は、ソース上、ツイッターの提供するスクリプトのみしか認識されていない事でした。
 
せっかく張ったならやっぱり、検索にかかるように掛かるようにしたかったので、PHPで引っ張ってきて表示させることが出来そうだったので、実装しました。
 
ちょっと時間かかってしまいましたが、コチラのほうが、絶対イイ!はず・・・ですよね?
誰に聞いてるのやら><;;;

phpで表示させてるので、モバイルサイト上への反映も出来そうなので、今後活用したいな~と思いました☆

記事:ayu
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